+375 29 178 55 45

stan@igrika.ru

Экономическая игра "Flixa: Фермер"

Купить игру

Серия экономических игр Flixa уже довольно широка. Есть свои поклонники, или, если хотите, фликсоманы, есть свой круг почитателей и приверженцев. Но что думет о Flixе новичок, которому такое явление, как фликсомания, в новинку?


Бланки и карточки

Игра "Flixa: Фермер" подкупает своей адаптированностью под нашу реальность. Мало найдется таких людей, которые ничего не соображают в посадке семян или сборе ягод и овощей. Поэтому любой игрок сходу найдет в Фермере то, на чем он хотел бы заработать. Правила довольно просты: у каждого игрока есть свой начальный запас семян овощей и монет, которыми он может оперировать, а еще игровое поле, на котором растет урожай. Каждый участник в процессе игры, переворачивая определенные карточки с ситуациями, может совершенствовать свои угодия – приобретать собаку, пугало, удобрения и средства от вредителей.


 

Игровой процесс

Создатель игры "Flixa: Фермер", учредитель компании «Игрика» Константин Журавский отмечает, что игра разработана с наглядной и упрощенной математикой, понятной даже для ребенка. Предел колебания цен на активы в игре – конечный: от единицы до десяти монет. В игре всего 6 активов: картофель, морковь, помидоры, огурцы, яблоки и клубника. В начале игры необходимо посадить семена на игровом поле, защищать саженцы от вредителей и удобрять их, чтобы в конце игрового года получить достойный урожай.


В процессе игры бывают моменты, когда открытая карточка предлагает полезную опцию для улучшения своего хозяйства, но у игрока нет возможности ее приобрести. Тут в дело можно пустить свои умения договариваться и налаживать контакты с другими участниками игры. На определенных условиях игроки договариваются и совершают выгодные для двух сторон сделки.


Разработка игры началась летом 2012 года после выхода классической версии Flixa. Классическая Flixa к этому времени уже добилась успеха в летних образовательных программах для подростков и студентов. А "Flixa: Фермер" стала ее упрощенной версией, которая подошла бы для использования в игровых обучающих программах для детей младшей возрастной группы – от 8 лет. Несмотря на это с удовольствием играют в «Фермера» и взрослые.


Игровой процесс

По словам Константина Журавского, на создание игры его вдохновила идея рассказать самым младшим детям о предпринимательстве и базовых принципах экономики: «Торговля является неотъемлемой частью современной жизни и без нее сложно добиться эффективного результата. Многие вопросы решаются значительно проще, если люди умеют кооперироваться и заключать сделки. В этой игре условия складываются так, чтобы повысить умения и навыки игроков в заключении совместных сделок и кооперативной работы».


Игровой процесс

Наблюдая за тем, как осваивают игру дети, та основная целевая аудитория, для которой игра и предназначается, замечаешь, что маленькие игроки легко вникают в суть игры. Постепенно они привыкают к тому, что нужно вовремя суметь подсчитать набранные очки, договориться о сделке с коллегами по игровому полю, и даже положиться на свою интуицию. Ведь некоторые дополнения для улучшения хозяйства и увеличения количества монет могут быть открыты всего один раз. Поэтому игрокам стоит взвесить все за и против, чтобы совершить ход. Самые предприимчивые в конце игрового года могут собрать двойной урожай и еще сэкономить много монет. Но для этого нужно постараться не проворонить возможность, полученную в процессе игры.


Отзывы о "Flixa: Фермер" у всех, кто играл, исключительно положительные. Креативная, веселая, классная, великолепная, крутая – и это еще не полный список прилагательных, использованных фликсоманами для описания игры. За кулисами игрового процесса здорово проведенное время, приятные встречи и знакомства, дружеская атмосфера и приобретение полезных в жизни навыков. Ведь не зря слоган компании «Игрика» гласит: «Больше чем весело!».


Пиар-специалист Юлия Тимощук, специально для компании "Игрика"



Игровой процесс

Отзывы участников игр "Flixa: Фермер"